江湖悠悠中有很多小伙伴发现武器自带的属性有很多,但是很多小伙伴不是很明白这些加成有什么用。下面小编就把江湖悠悠武器各属性的详细用途给大家解释一下,有需要的小伙伴快来看看吧。
江湖悠悠武器各属性用途解析
首先我们要知道江湖悠悠这款游戏中武器的属性主要分为基础属性和附加属性两类,基础属性有八种,附加属性有十八种,总共是二六种,各属性的具体用途如下:
基础属性
1、气血上限:顾名思义就是战斗时的气血值上限。可以通过提升等级、提升“内功”武学等级、穿戴装备、庭院行为等方式提升。战斗页面红色条即为气血值,与气血条相接的紫色部分是护盾条。
2、定力上限:战斗页面的黄色条,与招架武学有关。定力值越高,往往招架免伤越低。
3、外攻攻击:外攻的攻击力,外家门派的武学伤害以外攻攻击为基础。外攻攻击=基础外攻攻击*外攻系数,剑招决定外攻、内攻系数。
4、外攻防御:对外攻的防御力
5、内攻攻击:内攻的攻击力,内家门派的武学伤害以内攻为基础。内攻攻击=基础内攻攻击*内攻系数,剑招决定外攻、内攻系数。
6、内攻防御:对内攻的防御力
7、斩魂率:【斩魂】能造成2.5倍普通攻击的伤害。斩魂率是触发【斩魂】效果的概率,淬炼词条“坚意”可提升斩魂率。
8、招架免伤:与招架武学有关。招架免伤越低,往往定力值越高。
附加属性
1、暴击率:攻击时暴击的概率,暴击时外攻伤害根据暴击倍率提升
2、暴击倍率:影响暴击伤害,倍率越高,暴击伤害越高。
3、洞察率:攻击时洞察的概率,洞察时外攻伤害根据洞察倍率减免
4、洞察倍率:洞察时减免受到的外攻伤害,与暴击倍率相似
5、穿透:攻击时无视对方内攻防御百分比
6、格挡:受到攻击时无视对方内攻攻击百分比
7、外伤提升:提升外攻伤害的比率,受淬炼词条“器魄”影响
8、外伤减免:对外攻伤害的减免比率,数值与装备的护甲装备有关
9、内伤提升:提升内攻伤害的比率,受淬炼词条“器魂”影响
10、内伤减免:对内攻伤害的减免比率,数值与装备的护甲装备有关
11、伤害增幅:影响造成伤害的额外百分比
12、防御增幅:影响受到伤害减免的额外百分比
13、破刃:打掉对方武器,使对方无法释放攻击武学、无法普攻(更多效果有待验证)
14、反刃:完美防御并反击对方
15、断刃:打断对方武器,降低对方的外攻伤害
16、断腕:断腕时造成伤害减少50%
17、负伤:负伤时受到伤害提高50%
18、折膝:折膝时行动力停止恢复一息
基础属性虽然少,但是都算是比较重要的,也不是说附加属性不重要,大家可以这么理解,好比一把武器,就说英雄联盟中的无尽战刃,好比说它基础属性增加75攻击力,25%的暴击几率,这就像是它的基础属性,而它的效果,暴击效果增加20%这就是附加属性了。(应该是差不多,反正我是这么理解的)
综上所述就是江湖悠悠武器各属性的用途解析了,武器属性分为两大类,第一类是基础属性,第二类是附加属性。各属性都有自己不同的用途,每个属性都是有用的,大家一定要运用好对自己有用的属性。
