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《地心之战》前夕版本将于2月17日重置时迎来大规模职业调整

  • 时间:2026-02-14 10:01:08
  • 来源:精选手游网
  • 作者:精选手游网
  • 暴雪发布了职业调整在线修正方案,该方案将随 2 月 17 日的每周维护一同上线,其中包括对治疗职业伤害的大幅提升。

    在 2 月 17 日的例行每周维护中,我们将实施一次平衡性调整,重点是削弱表现过于突出的职业,使其与其他职业保持一致。同时,我们也发现了一些表现不佳的专精,并给予相应加强,以确保所有职业在各类内容中都具备竞争力。

    此外,我们还将提高所有治疗职业的伤害,因为目前治疗职业的伤害输出低于预期。

    职业

    死亡骑士

    邪恶

    开发者说明:最近的漏洞修复和调整导致疾病造成的伤害高于预期。我们正在重新平衡其输出以保持该流派的竞争力,同时更新了“腐烂”和“通灵师的狡诈”,使其能触发“天启符文”效果,从而支持更广泛的流派选择。

    • 恶性瘟疫造成的伤害降低 18%。
    • 恐惧瘟疫造成的伤害降低 18%。
    • 传染现在造成瘟疫剩余伤害的 100%(原为 150%)。
    • 爆发造成的伤害降低 10%。
    • 亡者之地的伤害降低 10%。
    • 亡者导师的暗影箭和寒冰箭伤害提高 20%。
    • “腐烂”和“通灵师的狡诈”产生的伤害现在可以触发“天启符文”的效果。
    • 萨莱茵:内脏之力提供的力量增加 4%(原为 8%)。
    • 萨莱茵:煽动恐怖最高可叠加 3 次(原为 5 次)。

    恶魔猎手

    吞噬者

    • 所有技能伤害降低 4%。

    浩劫

    • 所有技能伤害提高 5%。

    德鲁伊

    平衡

    • 所有技能伤害提高 3%。

    野性

    • 所有技能和自动攻击伤害提高 3%。

    恢复

    • 阳炎术伤害提高 35%。
    • 月火术伤害提高 30%。
    • 月火术法力消耗降低 33%。
    • 星涌术伤害提高 40%。
    • 愤怒和星火术伤害提高 25%。
    • 所有伤害现在每级提高 1%,在 90 级时总伤害提升 15%。

    唤魔师

    湮灭

    • 修复了导致裂解伤害远低于预期的问题,裂解伤害提高 76%。
    • 所有伤害降低 4%。
    • 塑焰者:火焰导管现在对生命值高于 50% 的目标提高 10% 的暴击几率(原为 15%)。
    • 塑焰者:雷鸣之吼现在使火焰吐息造成伤害的频率提高 15%(原为 20%)。

    恩护

    • 所有治疗量提高 6%。
    • 所有伤害现在每级提高 1%,在 90 级时总伤害提升 58%。
    • 时空工匠使倒转的冷却时间缩短 60 秒(原为 120 秒)。
    • 倒转现在回溯过去 5 秒内受到伤害的 30%(原为 33%)。此项不影响 PvP 战斗。
    • 修复了梦境吐息的治疗半径略小于 40 码的问题。
    • 翡翠之花法力消耗降低 20%。
    • 逆转法力消耗降低 22%。
    • 火焰吐息法力消耗降低 30%。

    猎人

    野兽控制

    • 黑暗游侠:黑犬攻击力降低 25%。
    • 兽群领袖:野猪的范围伤害在超过 5 个目标后会衰减(原为 8 个)。

    射击

    • 风行者的箭袋不再获得双倍的专注瞄准加成。
    • 专注瞄准现在缩短瞄准射击冷却时间 2 秒(原为 1 秒)。
    • 技巧射击的效能降低至 60%(原为 75%)。
    • 急速射击的冷却时间缩短至 16 秒(原为 20 秒)。
    • 百步穿杨现在提高瞄准射击冷却回复速率 40%(原为 60%)。
    • 子弹风暴现在每层增加瞄准射击伤害 1%(原为 2%)。
    • 哨兵:月神风暴在超过 8 个目标后伤害降低。
    • 哨兵:百发百中现在延长百步穿杨持续时间 2 秒(原为 4 秒)。

    生存

    • 造成的所有伤害降低 4%。
    • 齐心协力伤害降低 10%。
    • 爆破枪伤害降低 10%。
    • 兽群领袖:同甘共苦现在为生存猎人提高猛禽一击和宠物伤害 5%(原为 15%)。
    • 兽群领袖:双头飞龙伤害加成现在提供 10% 的伤害提升(原为 15%)。
    • 兽群领袖:野猪的范围伤害在超过 5 个目标后会衰减(原为 8 个)。
    • 哨兵:月神风暴在超过 8 个目标后伤害降低。

    法师

    奥术

    • 奥术脉冲施法时间缩短至 1.75 秒(原为 2.25 秒)。
    • 疾咒师:分裂宝珠伤害加成降低至 25%(原为 35%)。
    • 疾咒师:奥术分裂伤害降低 50%。
    • 疾咒师:标志性法术现在提高奥术冲击和奥术脉冲伤害 15%(原为 25%)。
    • 疾咒师:精细专注现在提高弹幕伤害 15%(原为 25%)。

    火焰

    • 修复了“炽热连击”未能正确缩短火球术冷却时间的问题。

    冰霜

    开发者说明:我们将基础冰霜伤害转移到英雄天赋中,以便更精确地控制每个英雄天赋在不同内容中的表现。我们还略微降低了霜火的范围伤害。

    • 碎冰伤害降低 10%。
    • 暴风雪伤害降低 10%。
    • 寒冰箭伤害降低 10%。
    • 寒冰宝珠伤害降低 20%。
    • 严冬之末伤害降低 75%。
    • 开发者说明:严冬之末对特定流派和玩法的收益过高,因此我们大幅降低了其强度。
    • 霜火:闪火霜冻对冰刺的伤害加成降低至 15%(原为 25%)。
    • 霜火:双重施法专家现在提高碎冰和暴风雪伤害 15%(原为 10%)。
    • 霜火:霜火矢伤害提高 10%。
    • 疾咒师:精细专注现在提高碎冰伤害 20%(原为 10%)。
    • 疾咒师:标志性法术现在提高寒冰箭和暴风雪伤害 25%(原为 15%)。
    • 疾咒师:分裂宝珠伤害加成提高至 40%(原为 25%)。
    • 疾咒师:冰霜分裂伤害提高 10%。

    武僧

    织雾

    • 所有伤害每级提高 1%。
    • 猛虎掌伤害降低 31%。
    • 幻灭踢伤害降低 32%。
    • 旭日东升踢伤害降低 32%。
    • 碎玉闪电伤害降低 32%。
    • 神鹤引项踢伤害降低 32%。
    • 天神引线伤害降低 30%。
    • 青龙之教将伤害转化为治疗的比例额外降低(调整后为 200%,原为 260%)。
    • 赤鹤之道治疗量为伤害值的 125%(原为 160%)。

    风行

    • 所有伤害降低 10%。
    • 旭日东升踢伤害降低 20%。此项不影响 PvP 战斗。
    • 破晓之光伤害降低 50%。
    • 神鹤引项踢伤害提高 30%。
    • 怒雷破伤害提高 40%。
    • 疾风踢的激活率提高至 60%(原为 40%),且对风行武僧不再有冷却时间。
    • 猛虎之触提高猛虎掌伤害 50%(原为 15%)。
    • 天神之引:召唤白虎雪怒的强化虎电现在复制你造成伤害的 4%(原为 8%)。
    • 天神之引:天神引线伤害降低 20%。
    • 影踪派:以一敌多现在提高怒雷破伤害 60%(原为 20%)。

    圣骑士

    • 神殿骑士:圣洁现在将正确由愤怒之锤触发。

    惩戒

    • 神圣风暴伤害提高 12%。
    • 神殿骑士:圣光之锤伤害提高 30%。

    神圣

    • 至高遗产现在以 30% 的效能施放黎明之光(原为 125%)。
    • 至高遗产现在最高可叠加 2 次。
    • 救赎者道标吸收量降低 25%。
    • 所有伤害现在每级提高 1%,在 90 级时总伤害提升 58%。
    • 审判伤害降低 37%。
    • 奉献伤害降低 37%。
    • 正义盾击伤害降低 20%。
    • 十字军打击伤害降低 20%。
    • 复仇十字军治疗量为伤害值的 80%(原为 100%)。
    • 开发者说明:这些改动应使审判和奉献的净变动保持中性,正义盾击和十字军打击获得小幅加强,而神圣震击和愤怒之锤获得大幅加强。

    牧师

    戒律

    • 所有伤害现在每级提高 1%,在 90 级时伤害提升 32%。
    • 救赎治疗量为伤害值的 35%(原为 45%)。
    • 救赎在 PvP 战斗中治疗量为伤害值的 50%。
    • 虚空编织者:虚空爆发伤害提高 30%。

    神圣

    • 所有伤害现在每级提高 1%,在 90 级时伤害提升 58%。
    • 神圣之火伤害降低 25%。
    • 修复了“炽热慷慨”没有视觉冲击效果的问题。
    • 神谕者:修复了导致虔诚被无意中降低的漏洞。

    暗影

    • 虚空形态激活时造成的伤害提高 20%(原为 10%)。

    潜行者

    • 诡诈师:无形之刃伤害降低 5%。

    奇袭

    • 割裂伤害提高 5%。
    • 刀扇伤害提高 25%。
    • 腐蚀飞溅使你的自然伤害命中附近敌人的比例提高至 18%(原为 15%)。

    敏锐

    • 诡诈师:灵巧乱舞的效果降低至技能伤害的 65%(原为 75%)。
    • 诡诈师:聪慧战术对飞刀风暴的暴击几率降低至 15%(原为 20%)。

    萨满祭司

    • 生命力满溢现在提高耐力 8%/15%(原为 5%/10%)。
    • 元素防护现在降低受到的魔法伤害 8%(原为 6%)。
    • 自然守护者现在在萨满生命值较低时立即恢复最大生命值的 40%(原为 20%)。

    元素

    • 地震术伤害提高 15%。
    • 闪电链伤害降低 15%。
    • 风暴使者:狂风现在对主要目标造成 40% 的额外伤害,对附近目标造成的伤害降低 20%。
    • 修复了导致狂风过载伤害低于预期的问题。

    恢复

    • 所有伤害现在每级提高 1%,在 90 级时总伤害提升 58%。
    • 闪电箭伤害降低 5%。
    • 闪电链伤害降低 5%。
    • 烈焰震击伤害降低 5%。
    • 熔岩爆裂伤害降低 5%。
    • 先知:先祖熔岩爆裂和闪电链伤害降低 62%。

    术士

    恶魔学识

    • 阿古斯统治召唤的恶魔造成的伤害降低 45%。
    • 灵魂收割者:恶魔灵魂伤害降低 25%。
    • 灵魂收割者:灵魂诅咒伤害降低 35%。

    毁灭

    • 火焰雨伤害提高 10%。
    • 献祭伤害提高 15%。
    • 燃烧伤害提高 20%。
    • 烧尽伤害提高 20%。
    • 恶魔学识者:毁灭伤害降低 35%。
    • 地狱召唤者:黑化灵魂伤害降低 30%。

    战士

    武器

    • 压制终结对压制的伤害加成降低至 15%(原为 25%)。
    • 群体处决对顺劈斩的伤害加成降低至 20%(原为 25%)。
    • 巨像:粉碎范围伤害降低 20%。
    • 巨像:剔骨之痛对撕裂和重伤的伤害加成降低至 15%(原为 25%)。

    狂怒

    • 屠夫:收割风暴的触发几率降低至 30%(原为 35%)。

    防护

    • 斩杀伤害提高 20%。
    • 巨像:粉碎范围伤害降低 20%。
    • 巨像:剔骨之痛对撕裂和重伤的伤害加成降低至 15%(原为 25%)。

    玩家对战 (PvP)

    死亡骑士

    冰霜

    • PvP 战斗中所有伤害提高 8%。

    邪微

    • PvP 战斗中所有伤害提高 10%。

    恶魔猎手

    吞噬者

    • PvP 战斗中所有伤害提高 8%。
    • PvP 战斗中虚空射线伤害提高 20%。

    德鲁伊

    野性

    • PvP 战斗中所有伤害提高 6%。

    唤魔师

    增效

    • PvP 战斗中所有伤害提高 15%。

    恩护

    • 翡翠交融(PvP 天赋)现在可以在唤魔师处于恐惧或迷惑状态时施放。

    法师

    火焰

    • PvP 战斗中所有伤害降低 5%。
    • 日怒:PvP 战斗中奥术凤凰施放的炎爆术伤害降低 58%。

    武僧

    织雾

    • 迷雾之线现在提高复苏之雾的治疗量 200%(原为 500%)。
    • 希望之球不再能从友方目标身上被驱散。

    圣骑士

    神圣

    • 光铸者:PvP 战斗中圣光壁垒现在吸收 10% 的生命值(原为 15%),且每 2 秒吸收 1% 的生命值(原为 2%)。

    牧师

    戒律

    • PvP 战斗中救赎治疗量提高 44%。

    潜行者

    • 空中刺激物现在缩短致盲的冷却时间 50%(原为 80%)。

    奇袭

    • PvP 战斗中所有伤害提高 12%。

    萨满祭司

    元素

    • 大釜之焰现在在 PvP 战斗中缩短烈焰震击和伏特爆发的冷却时间 3 秒(原为 1.5 秒)。
    • PvP 战斗中狂风伤害降低 35%。

    增强

    • PvP 战斗中所有伤害提高 5%。
    • PvP 战斗中风打伤害降低 15%。
    • 托里姆的呼唤在 PvP 战斗中,当毁灭风暴或升腾激活时,释放闪电法术的效能为 35%(原为 50%)。
    • 图腾:过载在 PvP 战斗中,当升腾激活时,提高涌动图腾伤害 25%(原为 50%)。

    战士

    武器

    • PvP 战斗中所有伤害提高 15%。
    • PvP 战斗中猛击伤害降低 60%。

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