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《博德之门3》发行总监称《红色沙漠》是"缝合怪" 有点生硬但挺好玩

  • 时间:2026-03-31 15:56:10
  • 来源:精选手游网
  • 作者:精选手游网
  • 《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,已于3月20日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。

    据GamesRadar+报道,近日,《博德之门3》发行总监Michael Douse也玩过了这款当下最火热的RPG,并在社交媒体上给出了自己的看法。

    《博德之门3》发行总监称《红色沙漠》是"缝合怪"!有点生硬但挺好玩

    他评价称:“《红色沙漠》玩起来是挺有趣的,但它本质上是一个非常‘精明’(甚至有点刻意)的玩法拼装集合体。就像是在加油站货架上随手买的一个‘这才叫游戏’合集,有好有坏。”并且他表示,在他看来,这种做法可能会更多地出现在未来的高价3A和免费游戏当中,因为“风险更低”。

    《博德之门3》发行总监称《红色沙漠》是"缝合怪"!有点生硬但挺好玩

    他还补充道:“它真的比那些同样不断复用自身玩法的3A开放世界游戏更‘投机’吗?可能也未必。至少它是在往锅里加料,而不是减料。”

    《博德之门3》发行总监称《红色沙漠》是"缝合怪"!有点生硬但挺好玩

    而且他还提到了《红色沙漠》口碑先跌入谷底,然后又陆续回暖的情况:“如果它能迎来属于自己的《龙之信条:黑暗觉者》那种‘翻身时刻’,那会很酷。从目前来看,它是有这个势头的。”

    《博德之门3》发行总监称《红色沙漠》是"缝合怪"!有点生硬但挺好玩

    当一款游戏把各种热门玩法都“打包进来”,你会觉得这是内容丰富,还是缺乏核心创意?像《红色沙漠》这种“什么都有一点”的设计,你更愿意为它买单,还是更期待那种玩法更纯粹、方向更明确的作品?评论区聊聊你的取向。

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