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功夫熊猫 神龙大侠基础属性效果解析

  • 时间:2026-05-01 16:07:06
  • 来源:精选手游网
  • 作者:精选手游网
  • 功夫熊猫神龙大侠基础属性作用一览,要想攻击产生暴击,那么你的暴击值-对方抗暴值必须为正值;这个值就是产生暴击的概率,当值>1,则无限暴击,或者不想被对方暴击,那么就反过来,让自己的抗暴值>对面暴击值。

    功夫熊猫:神龙大侠基础属性作用解析:

    一、生命值

    最终承受扣减的值;当HP清0则英雄阵亡,无需赘述~

    二、防御值

    被攻击之后的第一重判定,作用在于减免受到的伤害;

    三、攻击值

    1、基础攻击=英雄星级和觉醒的攻击值;

    攻击值初始:239136;增加2%后=239779(满觉金孔雀)

    测试基础攻击=(239779-23913)/2%=32150(基础攻击值)

    2、面板攻击=各种配件附加值的叠加;

    3、战斗中攻击值;融合各种BUFF后形成最终值;

    特别说明:任何的攻击%BUFF都是基于基础攻击值的计算;

    满觉金孔雀2%提供的攻击值为:643;

    4、攻击BUFF来源:

    四、攻速值

    初始攻速:既每秒普攻次数;

    比如金孔雀初始攻速为0.83;既1S攻击0.83次普攻;

    1、攻速的计算方式:加法 (面板值来源)

    如上图1.26的攻速计算来源=0.83*(1+18%+35%)=1.2699

    其中18%来源宝物鞭子的附加属性,35%来源专武等级;

    2、其他来源如招式等,计入BUFF类,不计入面板,战斗生效;

    3、攻速BUFF来源

    二级属性:

    1、护甲:对普攻和法术伤害的减伤%,具体比例没法测(需海量数据)

    2、命中:与闪避对应,降低被miss的几率;

    命中来源:

    1、攻势如虹(招式):15%

    2、精准命中(宝物词条):15%

    3、闪避:与命中对应,提高miss的几率

    盲猜:命中与闪避的对应关系为减法关系;(不做依据)

    既:当(1+自己命中-对方闪避)=成功命中的几率;

    当值>1,既可理解为招招命中!

    或:当(1+自己命中-对方闪避)=成功命中的几率;

    当值<0,既可理解为完全miss!

    4、暴击率:既攻击产生暴击的几率

    5、抗暴,与暴击率对应,降低被暴击的几率

    6、暴击伤害,当被判定暴击后,提升的伤害百分比!

    此三者为对应统一的关系;暴击伤害的基础条件得基于判定暴击成功,否则就是摆设;

    三者来源:

    盲猜:暴击与抗暴的对应关系为减法关系;(不做依据)

    既:当(自己暴击-对方抗暴)=成功暴击的几率;

    当值>1,既可理解为无限暴击!

    或:当(自己暴击-对方抗暴)=成功暴击的几率;

    当值<0,既可理解为无法暴击!

    此时,暴击伤害就是摆设!

    也就是说,你要想攻击产生暴击,那么你的暴击值-对方抗暴值必须为正值;这个值就是产生暴击的概率,当值>1,则无限暴击;

    或者不想被对方暴击,那么就反过来,让自己的抗暴值>对面暴击值;

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